Personaje 01
Breve descripción del personaje: del concept inicial al diseño final, explorando forma, color y carácter.
Animation · Illustration · 3D Art
Bachelor's degree on Animation and Videogames. Illustrator, Character / environment design and 3D generalist.
Diseño y animo personajes y mundos. Trabajo en la intersección entre 3D, ilustración y narrativa visual.
Soy Lucía Montaña. Llevo años dándole forma a personajes y escenarios, mezclando técnicas tradicionales con pipeline 3D moderno. Cada pieza arranca de un boceto a mano y termina lookdev'd para integrarse en producción.
Mi práctica se mueve entre el corto animado, el motion design editorial y el game art. Disfruto los proyectos donde el lenguaje visual es el protagonista.
Una selección de animaciones, motion graphics y pruebas técnicas que exploran movimiento, narrativa y expresión a través de personajes y escenarios.
Una selección de mis proyectos más destacados.
Este es un texto breve descriptivo de prueba para el proyecto. Aquí se mostrará el resumen real una vez que agregues el contenido desde el panel.
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Galería de personajes: cada uno recorre su proceso completo — del concept inicial al diseño final, explorando forma, color y carácter.
Breve descripción del personaje: del concept inicial al diseño final, explorando forma, color y carácter.
Breve descripción del personaje: del concept inicial al diseño final, explorando forma, color y carácter.
Breve descripción del personaje: del concept inicial al diseño final, explorando forma, color y carácter.
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Modelado y escultura digital — personajes, props y entornos construidos con foco en forma, topología y materiales para producción.
Del concepto al modelo final: blocking de formas, escultura, retopología, UVs y texturizado. Cada pieza se construye con topología limpia y materiales listos para producción.
Personajes, props y entornos con foco en silueta, proporción y lectura de volumen. La estética guía la técnica — no al revés.
Blender y ZBrush para modelado y escultura; Substance para texturizado PBR; render y lookdev para integrar cada modelo en su escena.
Una colección de ilustraciones — exploraciones de color, forma y narrativa visual a través de personajes, escenas y estudios.